Dziennik Gazeta Prawana logo

Gry komputerowe będą sterowane myślami

12 października 2007, 16:09
Ten tekst przeczytasz w 1 minutę
Szykuje się prawdziwy przełom w graniu. Pady, joysticki i myszy pójdą w kąt. Gracze zaczną kontrolować swoje postaci w grze własnymi myślami.

Specjalny hełm i oprogramowanie mają zamienić sygnały mózgu na komendy zrozumiałe dla komputera. Nie trzeba będzie używać przycisków, by zmienić broń, podnieść jakąś rzecz z ziemi, czy pobiec. To jednak nie wszystko. Oprogramowanie odczyta nasze emocje i przekaże je postaci. Dzięki temu bohater w grze będzie się czuł tak samo, jak my.

Według firmy Emotiv, która ten system wymyśliła, sprzęt będzie się uczył za każdym razem, gdy go użyjemy. Oznacza to, że po pewnym czasie bez trudu rozpozna np., czy jesteśmy szczęśliwi, czy smutni.

Kiedy system znajdzie się w sprzedaży? Tego na razie nie wiadomo. Firma chce podpisać umowę z jednym z trzech wielkich producentów konsol - Nintendo, Microsoftem lub Sony. Dlatego najpierw zobaczymy go w użyciu w następnej generacji konsol, a potem pewnie trafi do komputerów.

Copyright
Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone. Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję
Źródło dziennik.pl
Zapisz się na newsletter
Świadczenia, emerytury, podatki, zmiany przepisów, newsy gospodarcze... To wszystko i wiele więcej znajdziesz w newsletterze Dziennik Radzi. Chcesz się dowiedzieć, kto może przejść na wcześniejszą emeryturę? A może jakie ulgi można odliczyć od podatku? Kto może otrzymać środki w ramach renty wdowiej? Zapisz się do naszego newslettera i bądź na bieżąco!

Zapisując się na newsletter wyrażasz zgodę na otrzymywanie treści reklam również podmiotów trzecich

Administratorem danych osobowych jest INFOR PL S.A. Dane są przetwarzane w celu wysyłki newslettera. Po więcej informacji kliknij tutaj